sexta-feira, 28 de setembro de 2012

Killing Zombies for the Ages.


Iai Gunners, cansados de zumbis? Não?! Que bom.
A Treyarch liberou mais informações sobre o Zombie Mode de Black Ops 2, segue a matéria traduzida:


A espera acabou para os adoradores de zumbis, e toda informação possível chegou para o Zombie Mode de Call of Duty Black Ops 2.

Fãs do modo zumbi original que foi introduzido no Call of Duty World at War talvez não saibam mas o "Zombie Mode" ia ser descartado dias antes do lançamento. Não estão felizes por o modo estar ainda vivo e chutando bundas?

Dessa vez será algo maior, muito, muito maior. O que você conhece pelo Zombie Mode apresentado em WaW e Black Ops 1 é apenas uma porcentagem minúscula do que a Treyarch está  preparando para nós nesse novo Black Ops.

Recentemente tivemos algumas informações e o trailer vindo a tona, isso está fazendo com que o espírito de caçador zumbi dentro de cada um de nós.

Modo de Jogo: Tranzit

Neste modo de jogo os jogadores não estão restritos a apenas uma área ou mapa. Envés disso os jogadores terão um mapa MUNDO ABERTO onde Mark Lamia, Produtor e Diretor Senior da Treyarch descreve:

Porque é aberto e por ter muitas localizações nesse mundo onde você pode jogar e onde a infestação está, existem diferentes estratégias sobre como você pode sobreviver e avançar. É um mundo muito maior e com muito mais coisas acontecendo ao mesmo tempo. Viajar pelo cenário no Ônibus tem suas vantagens táticas, como velocidade; por outro lado isso isola os jogadores, tornando a situação potencialmente perigosa. Viajando a pé através da neblina. - Onde os jogadores fazer isso sozinhos ou em grupo - Também temos os Perks, mas para alcança-los você terá que adentrar zonas de muito perigo.

Outra adição a este modo de jogo é algo conhecido como "Criações". Jogadores podem encontrar objetos espalhados pelo cenário que permitirá que criem Armas, Ferramentas e outros Acessórios para ajuda-los a acessar outras áreas do mundo. Você pode tentar jogar "Tranzit" sozinho ou com um grupo de 4 jogadores.

Modo de Jogo: Survival

 Este é o modo Clássico de jogo que nos ensinou a amar o Zombie Mode dos Call of Duty. O qual terá cenários isolados do "Tranzit" onde você terá que acumular pontos ao longo de Rounds para acessar a área seguinte. Esse é um modo pra quem procura partidas mais francas e intensas.

O Pack-A-Punch retorna, assim como os pesks e o cooperativo de 4 jogadores.


Modo de Jogo: Grief

Grief é um modo de jogo com 8 jogadores, é um Zombie-Survival Competitivo. Se passa no mundo de "Tranzit" e foca em dois times de 4 jogadores tentando sobreviver mais que o outro.

Mark Lamia descreve:

Isso é o que eu chamo de 4z4. É algo na verdade Humanos Contra Zumbis, porque os Zumbis não se importam em qual time você está, eles só querem carne humana e cérebros.
Não confunda esse modo com um Team-Deathmatch em elementos Survival. Os dois times de jogadores não podem atirar no outro time em nenhum momento durante o jogo. Porém, jogadores podem bloquear passagens e ativar armadilhas isolando o time adversário das áreas seguras desacelerando assim o progresso do time inimigo.

Modo de Jogo Customizados:

Mark Lamia descreve que agora os jogadores poderão criar seus próprios modos de jogo baseados em outros modos:

Agora você terá a liberdade de customizar modos de jogo. Criando um novo modo de jogo, jogadores podem tomar uma série de decisões incluindo configurar em qual round começar (ganhando pontos proporcionais ao round escolhido, então podendo comprar armas e itens para ajuda-los a sobreviver), você pode ativar desafios como "Apenas Headshots" no inicio da partida ou em rounds específicos, desative elementos mágicos ( Sem Máquina de Perks, Sem Pack-A-Punch, Sem Caixa de Armas). Terão uma lista gigantesca de variáveis para customizar seu jogo em centenas de possibilidades diferentes.

O que estão achando das novidades no Zombie Mode?

Finalizando o post com um trailer do modo Multiplayer (Não Zombie) do Black Ops 2.

 


Falou galera, nos vemos na LIVE.

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